投书:回击和平统战 展开民主反攻

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太阳花运动结束以来,中共攻我手法转趋细腻,入岛入户入脑的指导方针下,精确区分不同阶级属性之不同抵抗程度的统战对象,透过喂养、培养、驯养、圈养等等手段,直接创建利益圈与认同圈内成员,再间接使之利用身为民主国家公民身份,让其以为在行使独立意志,而做出迎合中共统治利益的政治行动;去年底大选结果,因此可视为这五年来,中共统战工作成果的一次小型验收,验收其五年来的宣传战与组织战之实际功能。这种种的作为看在我国朝野有识之士眼中许久,却迟迟无法组织起国家层级的集体反制作为,任令中共片面营造包围与攻势进逼的心智空间气氛,势之所倾,迟早将影响民心士气臻于溃败弃守而不止。

对我国而言,除了日前总统召集国安会议,宣示七点反制一国两制方案指导纲领,以及苏院长督促NCC应回应媒体战,提醒应提出反制作为的零星动作外,在政治作战的层面上,并没有对全国民心士气提出广泛而全面的政策动员作为。因应这样的全面心理包围作战态势,我国应该积极组织与动员国家与全民能量,以我国既有科技文化资源与民主历史优势,对中共发动民主反攻的政治攻势,斯能回挽狂澜、再振正气干纲。

首先政府主事者需认真正视我中华民国历史招牌号召力,与当代民主奋斗历史,所创建起东亚民主领导品牌之于中国民心的认同投射潜力;于敌后处处创建干柴堆以备随时点火的威胁,才是让中共捕风捉影与自乱阵脚的有效反制。

建议政府可以出面召集公私领域专家,结合各方知识与创意,打造多款民主政治角色扮演网络游戏,以网络传播方式供下载,提供中国民间健康民主力量发展空间,并正面塑造将来中共统治崩溃后的中国民间崛起政治势力先期模拟行动练习机制。

网络游戏目标在提供中国人民行使直接民权治理中国的模拟架构,以使中国人民透过游戏角色扮演,经营广土众民之复杂国政与休戚相关之地方政务;或为村支书,或为中纪委,或为总参总装,或为计发计改,或掌军务,或掌财税,总之此款游戏在透过实境角色扮演,发挥教育功能,使中国人民深入了解党国统治机器运作下的中国国情,在人民玩家按照常理,针对一项政治治理议题,开始分配资源、制定政策、核定经费、推动执行、检讨改进、监督回馈、修正机制、问责处分、依法任免等等执政作为后,能够最实时的对比现实中其村、其县、其省、其部院之共党官员贪腐统治下,其时政举措日日发生之黑暗与荒谬。

此游戏则内建我国指导顾问机制,适时提供民主国家正常治理经验,与我国历经民主化过程中,民力推翻党国垄断而还权于民之独特历史智慧。此游戏除了对中国民间提供民主政治运作教育与治理练习外,也对我国既存许久且不可忽视之国民党后人同胞,其集体强大的光复河山以忠国孝亲之情绪,提供想像投射与转移之心理补偿功能,例如聘请前参谋总长郝总长担任光复大陆计画总顾问。系统提供经营指导意见的机制,脱口秀形式点评其游戏结果,甚至招募海外中国各省各部出身民主人士,以政论节目方式评论此游戏所产生之中国民间影子政府的治理,定时上传网站。

并可按照当年国府撤出大陆前的相关军政人士与单位命名,如海南岛治理顾问为薛岳,浙江之方觉,辽渖之杜聿明,京津冀之傅作义等,使我国此类同胞有一酬父祖长官宿愿的机会,并健康地宣泄与引导其人不理性之反民主情绪,也是对内巩固我国民主体质之可行之计。

进一步设置平台以汇聚全球民主反共先进,为保台湾护民主提供一切智慧与力量,则是民主反攻下一步应该要走的方向。

※作者为高雄师范大学博士候选人