英伟达的「军火库」里不只有 AI,这些游戏技术也值得玩家期待[Migage]

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在 CES 期间,极客公园有幸探访了英伟达的游戏技术体验空间,我们一起来看看英伟达的「军火库」里还有哪些值得关注的游戏技术。

连续两年,英伟达(NVIDIA)创始人兼 CEO 黄仁勋都在 CES 上进行了精彩的主题演讲,也成为了这两年 CES 的「开场大戏」。

和去年一样,英伟达把主要的演讲时间放在了机器学习、自动驾驶等 AI 相关领域的进展,很容易让大家忽略了它在消费电子领域(尤其是游戏领域)的作为。


在 CES 期间,极客公园受邀探访了英伟达的游戏展示厅,我们一起来看看英伟达的「军火库」里还有哪些值得关注的技术成果。

BFGD 显示器:大屏幕+游戏性能

由于 Volta 新显卡的信息在 CES 之前就已经公布了,所以这一次英伟达并没有过多涉及这部分内容。在 CES 上,英伟达公布了 BFGD(Big Format Game Display)游戏显示器,简而言之它更像是一种结合了电视的大屏幕和游戏显示器性能的产物。

BFGD 屏幕尺寸达到了 65 英寸,但性能上却完全向游戏显示器看齐,G-Sync、4K HDR、120Hz、DCI-P3 色域一应俱全,可以完全匹配低延迟、丰富色彩表现的游戏显示需要。



值得一提的是,BFGD 显示器还内置了 SHIELD 游戏盒子,可以独立运行一些游戏和影音内容,也可以完成和 PC 的串流工作。如果你还不了解 SHIELD,可以查看我们此前的体验文章。

根据我们现场的体验来看,BFGD 游戏显示器的画面流畅无撕裂,而屏幕增大带来的视觉冲击感是非常明显的,很适合游戏玩家替代客厅原有的电视。


英伟达并不会自己制造 BFGD 显示器,根据介绍目前宏碁、华硕和惠普将会在今年夏天推出符合规范的产品。关于 BFGD 显示器的售价还不得而知,但既然「该有的都有了」,一定不会便宜。

GeForce Now:上网本和 Mac 也能顺利「吃鸡」

去年,英伟达推出了面向 Mac 平台的云端游戏服务 GeForce Now,CES 期间英伟达宣布这项服务将登陆 Windows 平台。


GeForce Now 的巧妙之处在于,它将游戏的运算过程放在了云端,设备端只负责显示和控制部分,这样一来就算性能低下的 Windows 上网本和存在兼容性问题的 Mac 也能顺利玩到一些大型游戏。

当然,这样的云端服务高度依赖于网络环境的通畅,英伟达建议至少需要 25M 以上的带宽,现场展示时则使用了 50M 的网络。

使用 GeForce Now 时不需要额外购买游戏,玩家可以同步已经在 Steam、Uplay 等平台购买的游戏,也不需要再单独安装游戏本体。

CES 现场英伟达展示了用一款 200 美元的上网本玩大型游戏,而另外一边则用两台 400 美元的笔记本进行「吃鸡」流畅度对比:受限于性能,从 Steam 上安装的版本非常卡顿,几乎不可玩,使用 GeForce Now 云服务的版本则相对流畅很多。


比较可惜的是,GeForce Now 目前还属于 beta 阶段,仅在美国和欧洲市场推出,国内已经上市的 Shield 游戏盒子也未提供此项功能。

P.S. 目前 GeForce Now 在 beta 阶段可以免费使用。

GeForce Experience:自己 DIY 游戏画面

GeForce Experience 是英伟达为 N 卡玩家推出的一款游戏工具,可以实现截屏、录制视屏和更新驱动等功能。 根据介绍,GeForce Experience 已经为玩家捕捉超过 10 亿的图像和视频。

在 CES 上英伟达宣布新版 GeForce Experience 将内置名为「NVIDIA Freestyle」的全新游戏滤镜,可以让玩家在分享游戏内容之前进行更多的 DIY。

NVIDIA Freestyle 包含提供 38 种不同设置的 15 款滤镜(部分滤镜具有多种设置),玩家可以直接通过游戏中的叠加菜单调整颜色或饱和度,从而改变游戏外观和氛围,或者应用效果显著的后处理滤镜。

值得一提的是,NVIDIA Freestyle 还能延展出更多的功能,例如可以帮助色盲游戏玩家更轻松地识别不同的颜色,游戏玩家也可以借助它减少蓝色来实现「夜间模式」。


新版 GeForce Experience 还更新了截图工具 Ansel 的界面,通过它玩家几乎可以从任何镜头位置为截图构图、使用后处理滤镜进行调整、截取高保真度格式的 HDR 图像,还能使用手机、PC 或 VR 头盔 360 度分享屏幕截图。

新的 Freestyle 游戏滤镜和 Ansel 照片模式功能已经在 1 月 9 日在测试版中提供。要获取新滤镜和功能,需要下载新版 GeForce Experience 应用程序(版本 3.12)和 Game Ready 驱动程序(版本 390),然后从 GeForce Experience 设置中启用试验性功能。

除了上面提到的这些,CES 上英伟达还展示了多款 Max-Q 笔记本。早在去年 5 月底的台北电脑展上,英伟达发布了 Max-Q 设计方案——采用 Max-Q 设计的笔记本速度快近 3 倍,自身厚度却减少近 3 倍,它让原来笨重的游戏笔记本可以以更加轻薄的形态出现。


几乎所有笔记本厂商都对 Max-Q 设计表现出了强烈的兴趣,从去年 6 月底 Max-Q 笔记本开始陆续出货。在 CES 现场根据英伟达的工作人员介绍,2018 年还会出现更多的 Max-Q 笔记本;除了在轻薄体积+高性能的组合,Max-Q 还有一个值得关注的地方就是噪音控制,Max-Q 笔记本可以在非常安静的状态下运行。


根据介绍,目前全球已经有 10 亿 PC 游戏玩家,预计到 2020 年将会增长到 14 亿,对于英伟达来说,这样的市场体量会和 AI 一样成为它高速发展的助推力。

从单纯地提供硬件,到提供参考级的产品设计,优化游戏内容的呈现方式,英伟达正在将更多的厂商吸引到自己的小生态中,同时给予玩家更高的自由度提高使用粘性,一旦这样的正向循环形成,相信英伟达会将越来越多的玩家聚拢在自己身边。


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