苹果不是对VR不感兴趣 而是在等待时机[Migage]

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从长远来看,苹果除了在现实增强技术上发力外,虚拟现实方面苹果也一样没有落下。一份新的专利申请文件显示,苹果已经有了开发完整的虚拟现实套件的潜力,不仅用于产品测试,还包括面向消费者。该专利申请于周三公布,专利编号 15/485804。它描述了如何实时修改图像,并将相关的文本数据呈现给用户。

这一专利申请适用于静态和移动的图像,可以在有限的视野范围内,涵盖所有的 X、Y、Z 轴,以获得完整的视觉全景。

专利申请还简要说明了头戴设备的输入延迟问题。用户的动作和头戴式显示器上的图像移动之间的延迟,可能会导致一些用户产生强烈的晕眩感,因此苹果公司试图将其控制在最低限度的水平。

在这次的专利申请中几乎没有看到实际的技术细节介绍,不过大多数专利的情况也是如此。Wile DirectX 11 控制系统被提及,苹果在专利中的实现依赖于 OpenGL 和 Metal,以及日常使用的 SpriteKit、Core Animation 和 Core Graphics 等工具。

除了专利申请文件中提到的 Metal 等开发工具和具体例程外,这项专利与 Facebook 旗下 Oculus 以及其他公司的虚拟现实专利申请有何不同之处,目前还不太清楚。

在这次专利的申请内容中,根本没有提到 ARKit,应该是目前苹果正在全力打造 AR 应用,至于未来的 VR 应用会不会融入这个平台,还有待考量。

这并不是苹果首次进军虚拟现实领域,因为该公司之前在宣布 High Sierra 支持 eGPU 的时候,就曾建议开发者尝试全景虚拟现实应用的开发。

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苹果在线商店(中国)


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