
V社工程师Pierre-LoupGriffais在近期接受外媒采访时表示:“从可能性上讲,是的。我认为我们对一切都持开放态度。我们目前专注于这一级别的规格,因为我们认为这是成本与性能之间的良好平衡点。”

Griffais指出,V社希望观察用户如何基于Steam Machine进行个性化组合,包括第三方团队的改装,这也可能意味着V社未来或将与OEM厂商合作。
“我们很高兴这套性能水平已经足以让整个游戏库运行得相当理想,用户无需担心游戏是否兼容。总能找到确保良好体验的设置,因此我们在努力维持这种平衡。”
他补充道,PC市场拥有庞大且多样的硬件规格,获得高品质4K画面甚至更高刷新率有很多方式可实现,“PC生态过于庞大,无法简单定义某一款配置就是‘PC’”。

“因此,我们期待看到用户在自有硬件或第三方开发者协助下能做出怎样的尝试。我们也在努力让SteamOS适配更多配置,而不仅局限于我们当前选定的规格。”
目前,Steam Machine的发售日期与价格均尚未公布。V社表示,将在明年年初公开更多相关信息。