动视提议利用社交媒体、支付处理器、域名服务、Github 代码库和 Steam 来追踪作弊制造商的姓名、地址、电子邮件地址、IP 地址和其他可识别信息。动视周四称被告人还“创建了旨在‘嘲弄’动视及其律师的账户和团体”。
最初的投诉是在 1 月 4 日提出的。诉状说:“动视已经并将继续花费大量的资源来打击其游戏中的作弊行为”。尽管有这些努力,但被告销售和分销作弊软件使动视公司的商誉和声誉受到了巨大的、不可弥补的损害,并失去了大量的收入。
动视提议利用社交媒体、支付处理器、域名服务、Github 代码库和 Steam 来追踪作弊制造商的姓名、地址、电子邮件地址、IP 地址和其他可识别信息。动视周四称被告人还“创建了旨在‘嘲弄’动视及其律师的账户和团体”。
最初的投诉是在 1 月 4 日提出的。诉状说:“动视已经并将继续花费大量的资源来打击其游戏中的作弊行为”。尽管有这些努力,但被告销售和分销作弊软件使动视公司的商誉和声誉受到了巨大的、不可弥补的损害,并失去了大量的收入。