
开场流程中,林克现在可以按键手动跳跃。作者认为,取得初期装备、拾取和投掷物品、应对简单战斗时,动作都较迅速且准确。获得道具后,玩家还能用按键循环切换副武器与物品,减少操作停顿。

前往城下町时,新增的奔跑能力让林克更快穿过宽阔的海拉鲁平原。主菜单中的冒险记录会提示故事进展和下一处目的地,作者认为这有助于玩家重新接上剧情。城下町则有来往的人群、交谈及可探索的支线机会。

进入森林神殿后,作者注意到藤蔓、苔藓、纹理、光照和贴地雾气营造出的古老气氛。他认为,视觉处理让神殿各区域更容易区分,调整后的建筑细节也使空间显得更真实,同时保留了原作特色。受试玩时间限制,他尚未见到神殿头目。