据介绍,在最近的新一轮语音录制中,至少新增录制了约35000条NPC对话,涉及超过300名配音演员。这些对话与主线剧情无关(主线内容早已基本录制完成),主要集中在NPC反应、环境互动、遭遇事件,以及类似“陌生人与怪咖”(Strangers & Freaks)的任务和随机世界事件上。
大多数核心NPC对话在2024年7月之前就已完成录制。在游戏延期之后,开发团队重新审视并扩展了此前被删减的内容,尤其是NPC互动相关的对话。这些额外录制大约从12月初开始,并在几周前结束。
具体对话内容无法得知,但录音会话的标签提供了一些线索,以下是部分标签(实际数量远不止这些):
“NPC室内离开反应对话”
“NPC室外进入反应对话”
“额外互动”
“NPC情境1–5(选择是分支)”
“NPC情境1–5(选择否分支)”
“NPC日常循环(上午)”
“NPC日常循环(下午)”
“NPC社交媒体正面回应”
“NPC社交媒体负面回应”
从这些标签可以大致推测,NPC会根据不同情境做出相应反应。
除了语音录制之外,环境音与人群声音的录制也出现在SAG-AFTRA用于地点录音的豁免文件中(录制人群声音通常需要申请豁免)。这些豁免申请在8月提交,实际录制发生在10月和11月,地点包括美国佛罗里达州和佐治亚州,例如:
Moccasin Creek越野公园
Lani Kai岛度假村
Suwannee River Rendezvous度假村
Miccosukee赌场及度假村
Seminole Hard Rock酒店及赌场(坦帕)
此外还提到了佐治亚州邮编31503区域(可能涉及相关地点)
这些录音均通过SAG-AFTRA的豁免申请提交,这是某些类型外景音频录制的标准流程。
当然仍需强调的是,我们无法验证以上细节的真实性,Rockstar官方也没有对此做出回应,因此上述内容仅供参考,建议大家理性看待。
3.5万条NPC对话、数百名配音演员,如果属实,《GTA6》的世界沉浸感很可能会再上一个台阶。但问题在于——这到底是“真·次世代细节”,还是又一次被放大的爆料?