一款游戏让澳洲单日亏7000万?GTA6把老板整慌了

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In a matter of weeks, a game could grind Australia’s productivity to a $70 million halt

Violent video games such as Grand Theft Auto have been linked to a wide range of antisocial behaviours. (Getty)

还有不到一个月,《侠盗猎车手6》(GTA6)就要上市了。这款等了13年的游戏11月19日发售,玩家狂欢,但澳洲老板头大。

公关专家算了一笔账:澳洲大概1400万打工人,只要每100人里有1个装病请假,就是14万个工作日没了;按每天500澳元产出算,光发售当天就可能亏7000万澳元,要是赶上周中,数字还会往上飙。

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更怕的不是请假,是“人在工位、心在游戏”——上班摸鱼想剧情。

排班软件公司Deputy提醒:真正的高峰是发售前24小时,很多人会提前请假回家下游戏(安装包大约210G,PS5硬盘直接吃掉四分之一)。参考2022年《守望先锋2》发售,当天旷工率冲到12.7%。

澳洲公平工作委员会都下场科普:真想请假,可以用年假、事假、紧急假,甚至无薪假,提前跟老板商量就行。

有专家说别慌:这不会搞垮经济,只会暴露哪些公司不会管人。年假本来就是员工自己的,至于他在家是旅游、带娃,还是在虚拟城市偷车——老板别管太宽。

而且游戏发售也会带火零售、主机销售和周边消费,不算纯亏。