In a matter of weeks, a game could grind Australia’s productivity to a $70 million halt
还有不到一个月,《侠盗猎车手6》(GTA6)就要上市了。这款等了13年的游戏11月19日发售,玩家狂欢,但澳洲老板头大。
公关专家算了一笔账:澳洲大概1400万打工人,只要每100人里有1个装病请假,就是14万个工作日没了;按每天500澳元产出算,光发售当天就可能亏7000万澳元,要是赶上周中,数字还会往上飙。
排班软件公司Deputy提醒:真正的高峰是发售前24小时,很多人会提前请假回家下游戏(安装包大约210G,PS5硬盘直接吃掉四分之一)。参考2022年《守望先锋2》发售,当天旷工率冲到12.7%。
有专家说别慌:这不会搞垮经济,只会暴露哪些公司不会管人。年假本来就是员工自己的,至于他在家是旅游、带娃,还是在虚拟城市偷车——老板别管太宽。
而且游戏发售也会带火零售、主机销售和周边消费,不算纯亏。