史蒂夫乔布斯隐藏了什么?《玩具总动员》30周年!从星战部门到3.6亿美元票房奇迹!皮克斯如何打败迪士尼公主?

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抱歉提醒大家,你最爱的《玩具总动员》(Toy Story)已经三十岁了!

这部于 1995年 首次亮相的动画电影,不仅让全球观众第一次听到了《你是我朋友》(You've Got a Friend in Me)的动人旋律,更以其划时代的意义,彻底改写了电影史。

史诗级开端:四年磨一剑的票房神话

《玩具总动员》的诞生是一场技术与情感的完美融合。

它耗时四年多才得以完成,创造了历史,成为世界上第一部完全由电脑制作(CGI)的长篇动画电影。

票房奇迹:这部电影一经上映就取得了天文数字般的成功,全球票房收入高达 3.62亿美元,成为当年最卖座的影片之一。

技术革新:导演约翰·拉塞特(John Lasseter)因此获得了奥斯卡特别成就奖。

昆士兰科技大学动画讲师保罗·范·奥普登博斯(Paul Van Opdenbosch)强调,如果没有精彩的故事内核,《玩具总动员》可能会功败垂成!

但它证明了电脑动画在艺术性、商业力和情感共鸣上是完全可行的。

双雄对决:影片的核心围绕着汤姆·汉克斯(Tom Hanks)配音的牛仔玩偶胡迪(Woody),与蒂姆·艾伦(Tim Allen)配音的“太空骑警”巴斯光年(Buzz Lightyear)之间的“友情至上”故事。

皮克斯的前世今生:从星战到商业巨头

皮克斯(Pixar)并非一开始就与迪士尼(Disney)紧密相连。

它的起源可以追溯到《星球大战》的导演乔治·卢卡斯(George Lucas)。

卢卡斯奠基:在 1979年,卢卡斯影业的电脑部门成立,致力于为电影行业开发先进的计算机技术。

乔布斯收购:史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)在 1986年 收购了这个电脑部门,并将其独立成为皮克斯公司。

最初只有 40名 员工的皮克斯,通过为橙汁和漱口水等产品制作商业广告来磨练其技术和叙事技巧。

联手迪士尼:在 20世纪 90年代初,迪士尼与皮克斯达成协议,决定制作并发行至少一部电脑动画电影,这便是《玩具总动员》。

尽管当时的团队成员如软件工程师埃德·卡特穆尔(Ed Catmull)回忆道,大家都是“彻底的新手”,但正是这种“初生牛犊”的劲头,让他们突破了 边界。

友谊万岁:CGI 背后的不朽故事

《玩具总动员》的成功不仅在于前沿的 CGI 技术,更在于它打破了迪士尼“歌舞和公主”的传统叙事模式,成为一部经典的 “伙伴电影”(Buddy Film)。

故事为王:编剧彼得·道格特(Peter Docter)表示,影片讲述了两个角色从互相讨厌到成长为爱,甚至愿意为对方自我牺牲的故事。

他与安德鲁·斯坦顿(Andrew Stanton)因此获得了奥斯卡最佳编剧提名,这也是 CGI 电影的首次。

致敬经典:皮克斯学习了《白雪公主》、《绿野仙踪》和《星球大战》等经典电影的经验,认识到技术会过时,但故事长存。

未来挑战:在《玩具总动员 5》发布预告片之际,动画界正面临人工智能(AI)的挑战。

范·奥普登博斯认为,AI 是下一个主要变革催化剂,但拉塞特在传统迪士尼动画师手下受训的经验证明,扎实的基础知识至关 重要。

道格特也指出,AI 缺乏 原创性,无法提供真正的 个人 视角,这正是动画故事不可替代的魅力。

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