士兵打仗只带150发子弹,打光了怎么办?只能等死吗?

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在当代战争中,子弹消耗的很快,出实战任务,并不是只带150发子弹。

一般单兵是携带8-10个弹夹:枪上一个满夹,六个弹夹袋,还有1个是放在战术背包里面的。

而担任突击手位置的士兵需要携带更多要携带15-20个弹夹,有的是放在背包里,有的是用胶带把弹夹正反粘起来。

战场上打光了,就去装甲车里拿。

一个班用装甲车里,有5000-10000发子弹(步枪加机枪),4枚单兵反坦克火箭筒,50颗手榴弹,10发枪榴弹。

不要问我为何记得这么清楚,因为我新兵连训练刚完,第一天下连队就赶上我们连去中非维和。

我当时军衔最低,每天任务回来别人休息吃饭,我还得清点弹药。

每次战斗任务回来,不管有没有接敌,有没有交火,所有弹药都要清点一遍,然后去武器库入库。

所以我对那些弹药数量记得分毫不差。

如果遇敌的情况下,子弹消耗量是非常大的,150发子弹,在实战中能够支持3-5分钟的作战时间。

这还得是久经战场的老兵,才能在节省弹药的情况下还能够有效压制敌人。

如果是新兵,150发子弹可能2分钟就没了。

为什么消耗这么大?

我先讲一下,在一场战争中,一个步兵班的士兵需要做到那些工作,大家就明白了。

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接敌时要用最快的速度火力还击

接敌指的是刚刚跟敌方交火的那十几秒,这段时间是最关键的,关系到整个班的生死存亡。

你并不知道对方的火力配置,参战人数和具体隐蔽位置,只能靠敌方子弹射来的方向大概做个判断。

此时必须高喊“接敌”,卧倒的同时要对敌方进行火力回馈,从而为战友争取到隐蔽和战斗时间。

基本上一接敌短短几秒钟,第一个弹夹就已经清空了。

02

防线组建

在接敌后十秒左右,战友要迅速组成战斗防线,至于是什么阵型要根据当地的掩体情况,地形情况去应变。

此时每个单兵要负责自己的一个视线防区,一般是你眼前30-60度的范围。

负责最左和最右侧的战友还要阻止敌人迂回包抄,负责正中间的机枪手副手还要负责观察后面的情况。

此时各个区域的战友,每2秒钟要打出最少2发子弹。

为何我不说一秒一发,而说每两秒两发呢?

这里我卖个关子,后面说。

在正常情况下,不可以给敌人留出三秒的火力真空期,因为三秒钟,对方就可以完成起身,将rpg,枪榴弹,等大面积杀伤武器打过来。只要有一发火箭弹打到你的阵地,后果就不可估量。

此时,大家会采取不同的射击方式,比如我双发点射,我旁边的战友就会采用双发短点或者3连发,这是为了不让敌人从枪声中判断出来我们具体人数,还能避免子弹同时打完给敌人留出来火力真空期。

当你打到倒数第五发子弹时(这个可以按照个人习惯),这枚子弹是曳光弹,红色或者绿色的弹头,打出去后会有一道红色轨迹。

这就提醒你和队友,你的弹夹即将打完。

此时你要高喊换弹,而在你听到战友喊,我掩护时,就要马上清空弹夹进行换弹。

同理,当你听到你旁边战友喊“换弹”时,你就需要马上喊掩护,同时接管他的防御范围。

这一阶段一分钟至少打空两个弹夹。

曳光弹,可拆分按需装填

03

火力封锁阶段

经过3-5分钟的压制后,你们的后援部队基本上就要赶到了,也许是装甲部队,也许是直升机,也许是炮火支援,也许三种一起。

此时进入火力封锁阶段。

在这个阶段,我们的任务主要是控制敌人移动,也就是任何一个站起来的敌人都会遭到全班战友的火力覆盖。

这个是为了防止敌人逃跑或者迂回包抄。

因为一旦让敌人随便移动,完成了包抄合围,整个班的战友可以说是九死一生。

此时的射击频率大概一分钟一个弹夹。

04

追击或脱离

如果此时敌人撤离,就要考虑索敌追击了。

追击的方式一般为ab组互相掩护冲锋,然后到接近敌方100米左右,开始一字队形, 索敌前进。

如果战斗超过十分钟而没有后援的情况下,就要迅速脱离了。

因为敌人在这种火力压制下还能硬抗十分钟,且敌方火力没有减弱,那就证明,战况已经不是班一级的战斗小组能够应付的了。

此时,大多选择互相掩护批次脱离战场。

现代战争,几乎没有大集团军冲锋,都是以步兵班,排,作战为主。因为大面积杀伤武器太多,军事卫星和各种侦查手段太多。

人一多就很容易暴露成为活靶子。

步兵班配有装甲车和步战车,子弹装好,弹夹都放在车里,身上的打完了可以去车上拿。

当然去拿也是需要专业战术配合的。

如果车里弹药剩下大概五分之一了,就需要打战术撤离了。

05

综上所述,一场小规模5-10分钟的遭遇战,单兵就要消耗10个弹夹还不一定够。

阵地战的弹药消耗跟遭遇战差不多,但是子弹是在战壕或散兵坑里面,拿的时候要容易的多。

06

最后再讲讲为何在实战中要2秒2发而不是一秒一发这个问题.

这里涉及到当代实战射击中一个非常关键的问题,阻滞率。

阻滞的意思是,当你的子弹命中敌人的时候,能否让敌人马上失去持续作战能力。

军迷朋友们可能都听说过,有一些战士,身上中弹了,甚至肠子都打出来了,依然能够在短时间内继续战斗。

这一点是真实的,在肾上腺素的影响下,再加上防弹衣头盔的加持下 ,远距离(200-600米)单发子弹命中敌人后,阻滞率只有百分之50。

也就是说如果你是单发射击,那么即便命中敌人,他依然有一半的几率在短时间内持续战斗。

而敌人在被你同时命中两枪的情况下,还能持续战斗的人,不到百分之一。

因为第一发子弹如果命中头盔,被头盔引起旋转偏差就划过去了,此时头盔着弹处会破损或变形,而第二发则可破盔毙敌。

而躯干处连续两发命中敌人,也能瞬间让敌人丧失行动能力。

所以我们在中远距离作战时,要使用双发点射,这样一旦你命中敌人就能有效打掉对方一个火力点。

而近战的莫桑比克射击法也是硬性要求,必须双发命中躯干。