顽皮狗经典名作《神秘海域2》迎来上市十年纪念

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2019年10月13日《神秘海域2:纵横四海》(Uncharted 2: Among Thieves)迎来发售10周年纪念,开发商Naughty Dog与PlayStation都发出庆贺信息,一起与所有玩家回忆这款让人难以忘怀的经典名作。

《神秘海域》系列首度在2007年PS3平台问世,就算PS3在当年面临严酷的销售挑战,首款《神秘海域:德雷克的宝藏》(Uncharted:Drake's Fortune)照样上市后十周缔造了百万销售佳绩,流畅动作性,精湛画面表现、个性丰富的角色设定,就算一度被批评内容过短,外加不够多元的游玩流程,依旧打稳系列发展基础,也让Naughty Dog继《古惑狼》 (Crash Bandicoot)再一次获得巨大成功。

2009年顽皮狗趁胜推出《神秘海域2:纵横四海》首度加入多人/合作模式。剧情延续初代设定,描述2年后内森・德雷克前往挖掘关于马可·波罗失踪舰队的遗留谜题,包括前往秘境香巴拉寻找相传许久的“真陀摩尼石”。

如果说《神秘海域》是打响名号,《神秘海域2》的成功就是真正的大红大紫。

二代最大看点无疑是内森・德雷克前后两任女友,克洛伊和艾莲娜的斗嘴互动,外加尼泊尔与喜马拉雅山脉的壮阔异国美景。整体开发期约22个月,采用优化过的Naughty Engine 2.0开发引擎,当年以完全发挥PS3 Cell处理器为目标前进。

《神秘海域2》开头一场德雷克腹部重伤,生死一线在雪地逃出坠毁列车的场景,惊艳全球(顺道让内森·德雷克坐实“衰神”美名)。

延续前作一贯表现,进一步细腻刻画场景,更多元的游戏性,朝向如同动作电影体验般的AAA 游戏体验前进,让大众件事到原来游戏也能这么“好莱坞”,其动态舞台演出手法,更成为各家仿效对象,实现游戏关卡不再是固定“舞台”,而是成为游戏物件的一部分。算是一举跳脱过往一直被拿来跟《古墓丽影》相比的处境。

如果说《神秘海域》的成功是打响名号,那么《神秘海域2》的成功就是真正的大红大紫,当年不仅被誉为最佳游戏之一,更是横扫各大重要游戏奖项,全球游戏媒体一致称赞。NPD Group当年统计《神秘海域2》以53.7万套坐稳2019年10月美国销售宝座,SCE后续确认在2009年11月销售突破百万大关,截至2015年3月为止,已卖出650万套。

重点是,《神秘海域》算是证明Naughty Dog有能力打造属于自己的写实风格3A作品,而不是只有偏低年龄取向的卡通风格作品。

Naughty Dog一直到2019年9月3日,也就是该作推出满十年的前夕,宣布关闭多人线上模式服务器,为这款红极一时的作品正式划下句点。

尽管Naughty Dog已经表明《神秘海域4》就是内森・德雷克的冒险终点,然而全球玩家仍心心念念希望“衰神”仍有机会重出江湖;就连2017年离职的前Naughty Dog游戏总监Bruce Straley都曾在受访时透露,想再一次看见《神秘海域》的期待。

Naughty Dog的下一步就是2020年2月21日推出《最后生还者2》(The Last of Us Part II),新作已经预告将通过“动作匹配”带来更流畅的动作画面,敬请期待。