这两套软件的开发团队Kishonti最初于2004年推出了基于Java ME的JBenchmark,为早期手机提供了性能测试基准。
随后,团队在2006年推出了采用OpenGL ES的GLBenchmark,并在2013年智能手机生态成熟后,演变为如今的GFX Bench。
GFX Bench侧重于游戏导向,而CompuBench则更专注于3D对象渲染、视频编辑和AI图形识别等偏向生产力与开发方向的数据基准。
随着时间发展,Kishonti成立了aiMotive公司,专注于自动驾驶的AI视觉领域开发,并于2022年底被Stellantis集团收购。
由于团队核心功能的转变,Kishonti近期宣布,旗下所有跑分软件将在12月全部关闭,届时App将从所有商店下架,跑分成绩将无法上传,性能排行榜也将停止更新。
团队对用户长久以来的支持表示了感谢,并将源代码放到了GitHub上开源。