
“有人告诉我Steam Machine发货时不带手柄。就我个人而言,下一代XBOX不附带手柄也无所谓。所以我认为这确实会发生,也是为了降低成本。”
除了不标配手柄,Corden还提到XBOX可能采取的另一项成本控制策略:让玩家自行购买SSD。

这一做法在XBOX 360初代机型上已有先例——当时的XBOX 360并未标配硬盘,而是将其作为可选配件供用户单独购买。如果Helix沿用类似思路,玩家可以根据自身需求和预算灵活配置存储方案。
XBOX的CEO与CSO此前已多次强调,公司正在探索多种调整业务策略的方式,以降低Project Helix的售价。毕竟在当前市场环境下,没有玩家愿意为一台售价超过1000美元的主机买单。

Corden认为,上述两种方案(不标配手柄、不标配SSD)是目前最有可能被采用的降本路径。