“游戏茅”吉比特利润接近翻番 近8成用来分红

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(来源:财闻)

游戏板块收入毛利率同比再增5.47%,达到94.30%

在扣非净利润接近翻倍的大涨形势下,“游戏茅”吉比特(603444.SH)也在2025年度创下分红新高。

3月27日晚间,吉比特发布2025年年报,报告期内,公司实现营业收入62.05亿元,同比增长67.89%;归属于上市公司股东的净利润17.94亿元,同比增长89.82%;扣非后净利润17.31亿元,同比增长97.39%。经营活动产生的现金流量净额27.96 亿元,同比增长 123.91%。 

值得注意的是,公司游戏板块收入毛利率同比再增5.47%,达到94.30%。同期公司研发投入金额为 8.87 亿元,同比增长17.13%,占营业收入的比例为14.30%。 截至报告期末,公司研发人员数量 551 人,占公司总人数比例为55.38%。

图片来源:吉比特2025年年报

整体来看,吉比特2025年业绩放量主要得益于新游戏的表现优异。

2025 年,公司陆续推出轻社交放置修仙手游《问剑长生》、回合制 MMORPG 小游戏《道友来挖宝》、异世界冒险题材放置 RPG 手游《杖剑传说》等。

主要游戏中,老牌收入大户《问道手游》去年总流水19.38亿元,同比下滑6.55%,开始走下坡路。年报表示,《问道》端游、《问道手游》《一念逍遥(大陆版)》本年营业收入及利润同比均减少。

此外,当年上线的《杖剑传说(大陆版)》流水17.03亿元,《问剑长生(大陆版)》《杖剑传说(境外版)》《道友来挖宝》分别实现流水8.24亿、7.92亿、6.03亿。

《封神幻想世界》于 2024 年 10 月上线,本年为完整运营年度,营业收入及利润同比增加;《九牧之野》于2025年 12 月上线,贡献增量收入,上线前期发行投入较大,截至本期末尚未盈利。

游戏储备方面,公司目前两款自研游戏《杖剑传说》《问剑长生》即将于2026年登陆欧美,另有两款代理游戏待上线,发行区域分别为中国港澳台和中国大陆。

图片来源:吉比特2025年年报

同日,公司给出2025年度利润分配方案,拟向全体股东每10股派发现金红利70元(含税)。

截至2026年3月25日,公司总股本为7204.11万股,扣除公司回购专户中的股份数以 7175.63万股为基数,合计拟派发现金红利5.02亿元(含税)。

公司在2025年度还实施了半年度及三季度利润分配,分配方案分别为每10股派发现金红利66元、每10股派发现金红利60元。在前述现金分红叠加后,公司2025年全年现金分红金额预计将达14.06亿元,占当年净利润的比例为78.41%。

财闻注意到,自2017年1月上市以来,吉比特已坚持十年连续分红,2018年,公司净利润7.23亿元,分红7.19亿元,分红率超过99%,2020年和2022年分红率也均超过80%。

iFind数据显示,上市至今,吉比特累计现金分红达74.22亿元,为首发募资净额的8.25倍,同期实现净利润105.66亿元,分红占净利润比重超过7成。