从小爸妈就对我讲。。。面向对象呀有三大特征

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前言:

面向对象:

        类:

       对象:

封装:

        1、封装概述:

        2、封装原则 :

        3、封装好处 :

        4、个人拙见:

继承:

        1、继承的概念:

        2、实现继承的格式:

        3、继承带来的好处与弊端:

        4、继承中成员的访问特点(掌握):

         5、方法重写(掌握):

多态:

        1、概述:

        2、前提:

        3、好处和弊端:

        4、多态中成员的访问特点(记忆):

        5、多态中的转型:


前言:

        从小~爸妈就对我讲~面向对象~呀真是不好学~

        打从一开始接触封装、类和面对对象以来,对于面向对象编程总有一种抓不着却又看得见的虚幻感。现在学习完了继承和多态之后,就寻思着总结和梳理一下,好好的拿捏一下它。今日刚好三大特征齐聚,来个桃园三结义

面向对象:

        类:

        类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象。

        类是对象的数据类型,类是具有相同属性和行为的一组对象的集合。

        简单理解:类就是对现实事物的一种描述。

       对象:

        万事万物皆为对象,客观存在的事物即对象。

        类是面向对象中的一个很重要的概念,因为类是很多个具有相同属性和行为特征的对象所抽象出来的,对象是类的一个实例。类是对事物的一种描述,对象则为具体存在的事物 。而面向对象就是关注对象的具体信息,面向对象编程好比去饭店吃饭,让老板给你做,按我个人理解来的话,面向过程编程就是自己去做。面向对象的底层其实还是面向过程,把面向过程抽象成类,然后封装,方便我们使用的就是面向对象了。

封装:

        1、封装概述:

        是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态) 是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的。

        2、封装原则 :

        将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问 成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法。

        3、封装好处 :

        通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性 把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性     。

        4、个人拙见:

        封装就好比一个可乐易拉罐,铝合金的罐体如同privat关键字将变量种种等实现封闭起来,留出的拉环就是供外界调用的方法。

继承:

        1、继承的概念:

        继承是面向对象三大特征之一,可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义,以及追加属性和方法。

        2、实现继承的格式:

        继承通过extends实现

        格式:class 子类 extends 父类 { }

        3、继承带来的好处与弊端:

        利:继承可以让类与类之间产生关系,子父类关系,产生子父类后,子类则可以使用父类中非私有的成员。提高了代码的复用性(多个类相同的成员可以放到同一个类中)。提高了代码的维护性(如果方法的代码需要修改,修改一处即可)。

        弊:继承让类与类之间产生了关系,类的耦合性增强了,当父类发生变化时子类实现也不得不跟着变化,削弱了子类的独立性。

        4、继承中成员的访问特点(掌握):

        1、成员变量

        在子类方法中访问一个变量,采用的是就近原则。

        子类局部范围找

        子类成员范围找

        父类成员范围找

        如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…)。

        2、构造方法

        子类中所有的构造方法默认都会访问父类中的无参构造方法。

        3、成员方法

        通过子类对象访问一个方法

        子类成员范围找

        父类成员范围找

        如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…)。

        和成员变量访问特点是一样的。

         5、方法重写(掌握):

        1、概念:

        子类出现了和父类中一模一样的方法声明(方法名一样,参数列表也必须一样,返回值也要一样,除了方法体不一样其他都要一毛一样才行)。

        2、应用场景:

        当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法,这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容。

        3、Override注解:

        用来检测当前的方法,是否是重写的方法,起到【校验】的作用。

        4、注意事项:

        私有方法不能被重写(父类私有成员子类是不能继承的)。

        子类方法访问权限不能更低(public > 默认 > 私有)。

多态:

        1、概述:

        同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态 。例如我们可以把猫说是猫,也可以把猫说成动物,这里猫在不同的时刻展现了不同的形态,这就是多态

        2、前提:

        1、要有继承或实现关系

        2、要有方法的重写 

        3、要有父类引用指向子类对象

        3、好处和弊端:

        利:提高程序的扩展性。定义方法时候,使用父类型作为参数,在使用的时候,使用具体的子类型参与操作

        弊:不能使用子类的特有成员

        4、多态中成员的访问特点(记忆):

        1、成员变量:

        编译看左边,运行看左边。

        2、成员方法:

        编译看左边,运行看右边。

        5、多态中的转型:

        1、向上转型

        父类引用指向子类对象就是向上转型

        2、向下转型

        格式:子类型 对象名 = (子类型)父类引用;

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