内存与存储芯片短缺打乱节奏 Valve Steam Machine 或将无缘今年上市

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Valve 再次对外松口称,其新一代 Steam 硬件产品的上市时间可能将推迟至 2026 年,而且这一目标如今也只是“希望”,而非承诺。 受全球内存和存储芯片持续短缺影响,原本计划于 2026 年初推出的 Steam Machine、Steam Frame 和新款 Steam Controller,至今仍未能给出明确的发售日期。

根据 Valve 在 Steamworks 社区发布的最新说明,公司表示“我们希望能在 2026 年发货”,但同时坦言,内存与存储供应的紧张已给硬件规划带来明显挑战,只有在内部方案最终敲定后,才会再对外公布进一步信息。 相比之下,就在上个月,Valve 还坚持称并未改变“在今年上半年推出三款新硬件产品”的计划,而这本身已经是在“2026 年初”与“2026 年第一季度”基础上的一次延期,如今则进一步退回到“希望在 2026 年内发货”的模糊表述。

Valve 对媒体的置评请求目前尚未做出回应。 早在 2025 年 11 月最初公布这套新硬件生态时,业界就已注意到,随着各类 AI 公司大举抢购存储与内存芯片,相关成本开始显著攀升。 如今,各类硬件厂商无论体量大小,都不得不重新评估这波“内存潮”的影响,就连苹果这样的头部厂商,也被曝出在内存采购上不得不接受更高价格。

这场被业内称为“RAM 危机”的芯片短缺,并非只冲击了尚未上市的 Steam Machine。 Valve 在上月已经明确表示,这一轮内存与存储供应紧张,同样会影响到 Steam Deck OLED 的库存,未来一段时间内相关产品的供货与定价都存在不小不确定性。

在 Valve 打造“新一代 Steam 硬件宇宙”的叙事中,Steam Machine 被视为重启客厅游戏 PC 概念的核心,Steam Frame 与新款 Steam Controller 则分别承担显示与操控入口角色。 然而,在关键元器件价格飙升、供应吃紧的大环境下,这一硬件布局究竟能否如期在 2026 年真正落地,现阶段已画上问号。