
至于“窗口化”这个概念,应该指的是在不同平台上分不同时间推出游戏——例如,《极限竞速:地平线5》在去年终于登陆PS5之前,曾是Xbox独占。

近年来,Xbox更像是一家第三方发行商,为任天堂和索尼平台发行游戏。现在看来,这种策略正在被重新考虑。
目前,Xbox似乎并没有明确的独占游戏策略,一些游戏会与其他平台同步发售,而另一些游戏则会先登陆Xbox,大约一年后才陆续登陆PS5和Switch等平台(例如《午夜之南》)。
“重新评估”独占策略并不一定意味着所有Xbox游戏都将不再登陆其他平台,但可能意味着会考虑为这些Xbox第一方游戏制定新的发售计划。这主要是因为像《极限竞速:地平线5》这样的游戏已经带来了可观的收入。
外媒读者调查:支持回归独占的玩家仍然占多数(44%+37%)

