
据Jerry Liu描述,他负责分析PlayStation游戏库,以确定哪些项目适合移植到PC。此外,他还负责为管理层准备分析数据,帮助实施了更积极的定价策略,并使部门总收入提升了约25%。
需要指出的是,相比主机游戏销售,这一数字仍然相对较小。作为对比,PS4和PS5的软件业务仅用一年就能达到相近的收入规模。
近年来,索尼积极将独占作品推向PC平台。《战神》(2018)、《战神:诸神黄昏》、《死亡回归》、《漫威蜘蛛侠》系列以及《地平线》系列等作品已陆续登陆Steam。其中不少游戏取得了良好的销量和玩家口碑。
然而,近期有报道称,索尼可能正在重新评估这一策略,并缩减单机独占游戏的PC发行规模。据媒体消息,部分未来项目的Steam发布计划已被取消。
尽管如此,业内专家指出,即使PC端受众远小于主机,PlayStation游戏的PC版本仍然能够带来可观的额外利润。