AMD Radeon RDNA 5游戏显卡推迟至2027年底甚至2028年初

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据多家渠道商在 2026 年台北国际电脑展期间向荷兰科技媒体 Tweakers 透露,AMD 下一代基于 RDNA 5 架构的 Radeon 游戏显卡距离正式登场仍有较长时间,最快也要到 2027 年第三季度,部分合作伙伴甚至认为要等到 2027 年底甚至 2028 年初才有可能上市。这意味着,从当前一代产品算起,玩家至少需要再等待约两到两年半,才能见到真正意义上的新一代 Radeon 游戏 GPU。

目前 AMD 面向消费级玩家的最新一代产品是去年发布的 Radeon RX 9000 系列,基于 RDNA 4 图形架构。今年,AMD 又在这一架构基础上推出了面向 1440p 分辨率玩家的 Radeon RX 9070 GRE,继续在现有平台上挖潜填补产品线,但对于期待“跨代升级”的用户而言,新一代 RDNA 5 游戏显卡的缺位无疑将被进一步拉长。

根据 Tweakers 的报道,在 Computex 期间与多家 AMD 板卡合作伙伴交流后,多数厂商将 RDNA 5 首批游戏 GPU 的时间窗口定在 2027 年第二至第三季度,也有人直言这一预期“过于乐观”,认为更现实的时间是 2027 年底,甚至 2028 年年初。若这一节奏成真,新一代桌面级游戏显卡市场在未来一段时间内将主要依靠现有架构的迭代产品来维系。

报道称,下一代游戏显卡整体推迟的核心原因在于异常紧张的供应链环境,尤其是显存在内的关键组件持续短缺及价格走高。在当前市场中,AI 相关硬件被各大厂商优先保障产能,存储厂商难以在短期内同时满足数据中心、AI 加速卡与传统 PC 市场的需求,导致游戏显卡用料受到明显挤压。从产业链预期来看,这种供需失衡局面可能会一直延续到 2028—2029 年,进而持续影响新一代消费级 GPU 的产品节奏与定价空间。

在竞争对手方面,NVIDIA 也遭遇类似处境:RTX 50 系列距今已进入上市后的 1.5 年档,市场传出所谓“RTX 50 SUPER”中期刷新计划,但本质上仍属于现有架构的产品补强。此前,外界普遍预计 NVIDIA 将在 2027 年推出新的 Rubin 架构,并已通过 Rubin CPX GPU 的公布释放过相关信号,不过最近一段时间,官方对于这一架构的具体进展鲜有提及。这在一定程度上也印证了整个高端 GPU 行业正被 AI 硬件需求与上游产能紧缩所牵制。

关于 RDNA 5 本身,目前公开信息多来自早期泄露与软件代码痕迹,整体仍较为有限。此前有传闻称,RDNA 5 旗舰级芯片将在单颗 GPU 内集成超过 12,000 个流处理核心,并采用每个计算单元 128 核的设计,同时部分早期配置显示,其高端型号最高可提供 96 个计算单元、384 位甚至 512 位显存总线,以及 24GB—32GB 的显存容量。中端和入门级芯片则对应更少的计算单元与 384 位至 64 位不等的显存总线,显存容量区间大致在 8GB—24GB 之间,以覆盖不同价位段的主流玩家需求。

从软件端信号看,部分下一代 RDNA GPU(内部 IP 标识为 GFX13)已在早期 Linux 内核代码库中现身,显示出 AMD 正在为新架构做好驱动与生态铺垫。此前还有信息称,基于 RDNA 5/UDNA 架构的 Radeon 游戏 GPU 原计划在 2026 年第二季度于台积电 N3P 工艺节点上进入量产,但在当前供应链压力下,这一时间点也有可能推迟至 2026 年底。AMD 方面近期则在公开场合表示,要实现所谓“完美”的 Radeon 游戏平台仍需经历数代产品演进,暗示公司会在后续架构上持续调整路线,以提升光追性能、图像增强能力和带宽利用效率。

综合目前产业链消息来看,无论是 AMD 还是 NVIDIA,传统 PC 游戏显卡业务在未来两三年内都将不得不在 AI 浪潮与产能紧缺的挤压下寻求平衡。在此背景下,现有 RDNA 4 与 RTX 50 系列架构的中期改款、规格扩展及价格策略,将在更长时间内承担起维持游戏 GPU 市场活跃度的角色,而真正意义上的下一代高端游戏显卡,可能要等到内存与先进制程供应趋于缓和之后,才有望迎来集中释放。