根据其内部公告,Meta 的“元宇宙办公”业务线将于下个月迎来终结:
首先,Meta 旗下的 VR 协作应用 Horizon Workrooms 将于 2 月 16 日 正式停止服务。这款应用曾是 Meta 展示未来办公形态的核心产品,允许佩戴 Quest 头显的用户以虚拟化身的形象在同一虚拟会议室中开会、协作。然而,尽管 Meta 曾大力推广,该产品始终未能获得广泛的企业级应用,用户留存率长期低迷。
其次,针对企业市场的硬件与服务支持也将同步缩减。自 2 月 20 日 起,Meta 将不再向商业客户出售 Quest 头显及配套的 Horizon 企业级服务(Quest for Business)。这意味着 Meta 将不再尝试通过专门的商业渠道将 VR 设备推销给公司作为生产力工具,而是将 Quest 重新定位回其原本更为擅长的消费级游戏与娱乐设备。
这一决策并非孤立事件,而是 Meta 整个 Reality Labs 部门近期剧烈重组的一部分。就在本周,Meta 刚刚宣布了对 Reality Labs 进行约 10% 的裁员,并在这一过程中关闭了包括 Sanzaru Games、Twisted Pixel 和 Armature Studio 在内的三家第一方 VR 游戏工作室。
行业分析认为,这一系列举措表明 Meta 正试图从“全沉浸式元宇宙”的泥潭中抽身,将战略重心和资金全面转向目前更为火热且已有成功迹象的 AI 智能眼镜(如 Ray-Ban Meta 系列)以及可穿戴设备领域。
对于曾经押注 Meta 办公生态的企业用户而言,此次关停无疑是一次沉重的打击。虽然 Meta 早在去年就宣布了其传统企业社交软件 Workplace 将于 2026 年关闭,但此次针对 VR 办公核心组件的迅速“断舍离”,更加直观地宣告了 Meta 在企业级元宇宙市场的彻底退守。
随着 Horizon Workrooms 的下线,那个“戴着笨重头显、在虚拟世界面对面开会”的未来,似乎已不再是 Meta 相信的明天。