
“内存和存储价格的长期上涨带来了供应链冲击,而这两种组件对主机硬件至关重要,这意味着索尼宣布的 PlayStation 硬件涨价在一定程度上是不可避免的。” 索尼官宣涨价后不久,他在接受采访时表示,“索尼很可能为其组件设定了一段时间的价格保护,而现在这段保护期很可能已经结束。”
“由于人工智能基础设施的需求旺盛,内存和存储价格没有任何回落的迹象,索尼此举是为了保护其微薄的硬件利润。如果微软和任天堂在不久的将来跟进涨价,也不足为奇。”

随着通货膨胀丝毫没有放缓的迹象,主机价格上涨也可能会影响到游戏软件市场。“主机和 3A 电脑游戏市场依赖硬件投资来吸引新的活跃玩家、推动市场发展势头,因此如果硬件投资减弱,可能会降低新游戏的需求。” 不过,他指出,今年晚些时候将有《侠盗猎车手 6》等重磅游戏推出,索尼和微软 “都希望充分利用” 这款游戏带来的 “积极影响”。但人们不禁会想,如果主机价格对新玩家更亲民一些,这款游戏的成功程度或许会更高。
值得注意的是,微软已于去年 5 月首次宣布 Xbox 硬件涨价,并在 10 月再次上调价格。目前,Xbox Series X 主机的零售价为 650 美元(约 4680 元人民币)。任天堂尚未宣布 2025 年 7 月推出的 Switch 2 主机涨价,但已确认未来第一方游戏的实体版和数字版将采用不同的定价。