qt 如何获取指定名称的控件

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在 Qt 中,如果你想要获取具有指定名称的控件,你可以遍历容器的子控件并检查每个控件的 objectName() 属性。这个属性通常用于在 Qt 的界面设计工具(如 Qt Designer)中标识控件,并且也可以在代码中设置和获取。

以下是一个示例函数,它展示了如何在一个 QWidget(或任何继承自 QWidget 的类)中查找具有指定名称的控件:

 
   
QWidget* findChildWidgetByName(QWidget *parent, const QString &name) {  
    if (!parent) return nullptr;  
  
    // 遍历父控件的所有子控件  
    const auto children = parent->findChildren<QWidget*>();  
    for (QWidget *child : children) {  
        // 检查子控件的名称是否匹配  
        if (child->objectName() == name) {  
            return child; // 如果找到匹配的控件,返回它  
        }  
  
        // 递归地在子控件的子控件中查找  
        QWidget *foundChild = findChildWidgetByName(child, name);  
        if (foundChild) {  
            return foundChild; // 如果在子控件的子控件中找到,返回它  
        }  
    }  
  
    return nullptr; // 如果没有找到匹配的控件,返回 nullptr  
}

你可以这样使用这个函数:

 
   
// 假设你有一个 QWidget 指针叫做 mainWindow,你想要查找名为 "myButton" 的按钮  
QPushButton *myButton = qobject_cast<QPushButton*>(findChildWidgetByName(mainWindow, "myButton"));  
if (myButton) {  
    // 找到了按钮,可以进行操作  
    myButton->setText("Found!");  
} else {  
    // 没有找到按钮  
    qDebug() << "Button not found";  
}

注意,findChildren<QWidget*>() 函数返回的是所有类型为 QWidget* 或其派生类的子控件的列表。如果你知道你要查找的控件的确切类型(例如 QPushButton),你可以使用模板特化来直接获取该类型的列表,或者像上面的示例那样使用 qobject_cast 进行转换。

另外,如果你的控件层次结构很大,并且你经常需要按名称查找控件,那么考虑使用一种更有效的数据结构(如哈希表或映射)来存储控件的引用,以便可以直接按名称访问它们,而无需遍历整个控件树。